Architektura ve 3D
Render
Pomocí příkazu Možnosti renderu můžete definovat různé možnosti včetně toho, jaký algoritmus bude pro Render použit (Open GL, jednoduchý Render bez stínů, Osvětlení z okolí, Stíny, Světla, Materiály a Optický - poslední je kombinací všech předchozích).Další volby v tomto okně jsou Cíl (Okno nebo Soubor), Typ souboru, Poměr stran, Pozadí atd.
Potom pomocí příkazu Render (buď jeho zadáním v příkazovém řádku nebo kliknutím na ikonu) je s pomocí technologie Ray Tracing vytvořen fotorealistický obrázek. Proces může být opakován, dokud není dosažen uspokojivý výsledek.